wrap_frame_handler

Macro wrap_frame_handler 

Source
macro_rules! wrap_frame_handler {
    ($ vis : vis struct $ name : ident ; impl FrameHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
    ($ vis : vis struct $ name : ident $ (< $ ($ generic_type : ident : $ first_generic_type_bound : tt $ (+ $ generic_type_bound : tt) *) , + $ (,) ? >) ? { $ ($ field_vis : vis $ field_name : ident : $ field_type : ty) , * $ (,) ? } impl FrameHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
}
Expand description

Implement the WrapFrameHandler trait for the specified struct. You can declare more members for your struct, and in the impl FrameHandler block you can override default methods implemented by the ImplFrameHandler trait.

ยงExample


wrap_frame_handler! {
    struct MyFrameHandler {
        payload: String,
    }

    impl FrameHandler {
        // ...
    }
}

fn make_my_struct() -> FrameHandler {
    MyFrameHandler::new("payload".to_string())
}