macro_rules! wrap_display_handler {
($ vis : vis struct $ name : ident ; impl DisplayHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
($ vis : vis struct $ name : ident $ (< $ ($ generic_type : ident : $ first_generic_type_bound : tt $ (+ $ generic_type_bound : tt) *) , + $ (,) ? >) ? { $ ($ field_vis : vis $ field_name : ident : $ field_type : ty) , * $ (,) ? } impl DisplayHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
}Expand description
Implement the WrapDisplayHandler trait for the specified struct. You can declare more
members for your struct, and in the impl DisplayHandler block you can override default
methods implemented by the ImplDisplayHandler trait.
ยงExample
wrap_display_handler! {
struct MyDisplayHandler {
payload: String,
}
impl DisplayHandler {
// ...
}
}
fn make_my_struct() -> DisplayHandler {
MyDisplayHandler::new("payload".to_string())
}