wrap_audio_handler

Macro wrap_audio_handler 

Source
macro_rules! wrap_audio_handler {
    ($ vis : vis struct $ name : ident ; impl AudioHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
    ($ vis : vis struct $ name : ident $ (< $ ($ generic_type : ident : $ first_generic_type_bound : tt $ (+ $ generic_type_bound : tt) *) , + $ (,) ? >) ? { $ ($ field_vis : vis $ field_name : ident : $ field_type : ty) , * $ (,) ? } impl AudioHandler { $ ($ (# [$ attrs_name : meta]) * fn $ method_name : ident (& $ self : ident $ (, $ arg_name : ident : $ arg_type : ty) * $ (,) ?) $ (-> $ return_type : ty) ? { $ ($ body : tt) * }) * }) => { ... };
}
Expand description

Implement the WrapAudioHandler trait for the specified struct. You can declare more members for your struct, and in the impl AudioHandler block you can override default methods implemented by the ImplAudioHandler trait.

ยงExample


wrap_audio_handler! {
    struct MyAudioHandler {
        payload: String,
    }

    impl AudioHandler {
        // ...
    }
}

fn make_my_struct() -> AudioHandler {
    MyAudioHandler::new("payload".to_string())
}